【APEX】S28の情報解禁!武器やキャラの情報は?

シーズン28のゲームプレイトレーラー公開に伴い、判明した主要なアップデート情報をまとめました。

目次

レジェンドの調整

カタリスト

  • 戦術アビリティ 投擲距離が伸び、発動までの時間が短縮。
  • アルティメット 壁を水平方向に展開可能になり、壁越しに受けるダメージを50%軽減。
  • 新パーク 1つ目 スパイク(マット)を発動するまで透明にする。2つ目 戦術の発動速度向上&与ダメージ増加。

新パークも追加されてかなりバランスが調整されましたが、ランクでの使用キャラというよりも競技でのピックが多くなると思われます。

ブラッドハウンド

  • 戦術アビリティ: 性能向上。
  • アルティメット: クールタイムが大幅に短縮。
  • 発動中に敵をダウンさせると「効果時間延長」が復活。
  • 新パーク1つ目 ホワイトレイヴンの射程延長。2つ目 アルティメット中の敵ダウンでHP回復。

ブラッドハウンドは初期から強く愛され競技での使用も見られましたが、キャラのインフレによりブラッドハウンドのピック率が下がっていたので嬉しいかも多いはずです。

ヒューズ

  • アルティメット: 仕様変更。爆弾を連続投下し、着弾時に爆発。その後、小型爆弾が3回に分かれて周囲にダメージを与える。
  • 新パーク 1つ目 ナックルクラスターの爆風を利用して大ジャンプが可能に。2つ目 爆発ダメージを与えることでアルティメットのクールタイムをリチャージ。

武器・アイテムの変更

P2020

通常武器として再登場(二丁拳銃も可能)。

G7スカウト

ケアパッケージ武器へ。

マークスマン武器

全体的に連射速度とダメージが減少する弱体化。

ショットガンの強化

マスティフ

デュアルシェル追加。

ピースキーパー

ディスラプター弾追加。

EVA-8

ダブルタップ追加

ノックダウンシールドについて

アイテムとして削除。アーマーの進化に合わせてノックダウンシールドも自動で進化する仕組みに変更。

ジャンプマスターについて

以前の「ジャンプマスター方式」が復活。

ALGS方式(自由を制限する形)から、プレイヤーの意見を反映して戻されました。初動ファイトが増え、試合展開が早まることが予想されます。

戦闘していても別のパーティーが来るということが減るとも予想されます。

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